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6.2 Hotfix 修正项目-7月20

人科早报 2020-08-11 696
6.2 Hotfix 修正项目-7月20

你可以在这里找到魔兽世界 6.2.0 版最近透过 Hotfix 修正项目的清单。Hotfix 更新不需要更新客户端的内容。某些 Hotfix 在实装时会即时生效,而其他的 Hotfix 可能需要重启伺服器才会生效。请注意,部份问题还是必须要透过客户端更新才能修正。此清单会随着新增的 Hotfix 项目而更新。

6.2 旧版资讯

6.2 版 Hotfix:6 月 23 到 7 月 2 日6.2 版 Hotfix:7 月 6 日到 7 月 10 日6.2 版 Hotfix:7 月 13 日到 7 月 16 日血战地狱火:6.2 版更新7月24日PvPPvP奖励变动勇士的保险箱中开出的非套装PvP装备现在也可自征服点数商人处购买。移除艾斯兰在每週征服点数上限以外所给予的200点征服点数奖励。征服点数的总上限仍维持不变,但玩家不再需要特地到艾斯兰取得这项奖励。怪物与NPC影月谷伊格德雷的缠绕藤蔓在被消灭之后应该不再会继续造成伤害。任务凯赞解放卡迦迈修正一个导致20级以上的玩家无法拾取卡迦迈矿石块的问题7月23日怪物和NPC塔南森林至高领主卡札克现在免疫于追随者保镖的嘲讽效果。团队与地城地狱火堡垒一般战斗盗贼不会从个人物品拾取系统或是透过额外战利品兑换物拿到匕首了。痛苦术士不会从个人物品拾取系统或是透过额外战利品兑换物拿到恐惧预言了。巨龙之魂将领黑角修正一个问题,现在当玩家对将领黑角及古里欧娜快速造成伤害时,可以正常地进入下一场首领战斗了。PvP[Hotfix项目测试中] PvP战斗中的所有治疗和伤害吸收效果降低15%。艾斯兰加入艾斯兰伫列并同意传送到战场的玩家,现在于所属阵营获胜时可以正确地收到奖励了。错误修正修正在开启探勘介面并进入无接缝副本时,所造成的背包错误。职业德鲁伊平衡[Hotfix项目测试中] 星涌术在PvP战斗中所造成的伤害降低15%。术士痛苦蚀魂术在PvP战斗中所造成的伤害降低25%。7月22日团队与地城地狱火堡垒地狱火高阶议会修正死灵法师印记停止对玩家造成伤害的问题。
 PvP艾斯兰现在在艾斯兰的事件中获胜时,均可获得有凹痕的烬槌保险箱。
 物品治疗之泉图腾和疗癒之潮图腾所触发的双撃效果,现在可以正确地计入伊泽拉勒斯,无尽之赐的吸收效果中了。 此外,灵魂连结的生命力重新分配效果将不会算进此吸收效果中。恐惧预言的末日新星所造成的伤害,现在可以正确的计入尼瑟拉姆斯,全知者的伤害效果中了。恐惧预言的末日新星不会再不正确地由日殒术触发了。
 职业盗贼天赋修正毒液刺激效果持续存在的问题。7月21日职业圣骑士一般防护圣骑士T18套装2件加成效果「复仇者的缓刑」不再堆叠,而是重置其持续时间。修正问题,使公正之锤会正确地撃中次要目标,而非撃中主要目标两次。牧师一般修正在6月26日的Hotfix 中提升弃战饰品伤害的改动未正确运作的问题。术士一般目标现在需要在恶魔猎犬的视线範围内才能使用法术封锁。原先错误地使用了术士的视线範围。
 要塞海军任务黑市日誌:取得这个海军任务之前需先突破屏障之海的封锁。
 成就补足名额:成就进度追蹤现在可以正常运作了。7 月 20 日职业调整变动德鲁伊守护者大熊之力现在有效时间为15秒(原为25秒)。猎人野兽控制狂野怒火现在有效时间为 15 秒(原为 10 秒)。生存黑蚀箭、爆裂射击和毒蛇钉刺伤害提高 25%。法师火焰龙之吐息伤害提高150%。烈焰风暴伤害提高 50%。武僧御风猛虎式现在造成的伤害提高 10%(原为 5%)。圣骑士惩戒圣光之剑现在使双手近战武器所造成的伤害提高 30%(原为 25%)。防护复仇之盾伤害提高 30%。荣耀壁垒现在每层堆叠可以提高荣耀圣言治疗量的 8%(原为 6%)。除此之外,精通:神圣壁垒 现在对荣耀壁垒的效果提高 8%(原为 6%)。防护圣骑士的 T18 套装 2 件加成效果现在会吸收等同于生命值 5% 的伤害(原为1.5%)。防护圣骑士的 T18 套装 4 件加成效果现在会触发大十字军。萨满元素精通:熔火大地伤害提高 11%。现在元素萨满的卓越术冷却时间为 2 分钟(原为 3 分钟)。术士痛苦吸取灵魂的伤害提高 50%,并会使其他持续性伤害的法术立即造成正常伤害的 50%(原为 40%)。蚀魂术的伤害提高 25%,同时使週期性伤害提高 35%(原为 30%)。毁灭混沌箭、焚烧、献祭、烧尽和暗影灼烧的伤害提高 5%。战士防护固若金汤现在提高格挡率 15%(原为 10%)。武器武器战士的 T18 套装 4 件加成效果现在提高撕裂造成伤害的频率 33%(原为 50%)并修正程式错误,不再提供双倍伤害。
 职业武僧

织雾

修正织雾者在使用神圣德莱尼薰香之后可以获得双倍治疗量的效果,同时无视团补治疗上限的问题。牧师套装戒律牧师的 T18 套装 4 件加成效果现在选择友方的治疗目标时,会以损失生命值的百分比为基础,不再以目前生命值为準。举例来说,现在治疗对象会优先选择 35万/50万 的玩家,而不会选择 30万/30万 的玩家。萨满

增强

修正气漩武器造成的汹涌治疗在结合 T18 套装 4 件加成效果时,治疗效果远超预期的问题。
 任务要塞战役玩家要塞中的萨鲁法尔霸王和穆拉丁‧铜鬚,在符合条件时有机会提供地狱火堡垒的每週团队任务。专业技能荒废的傀儡:在团队中的珠宝设计师,不会再看到把 1000 枚顶尖水晶插入顶尖宝石切割傀儡的选项。
 怪物与 NPC塔南森林修正痛苦魔女赛洛拉现身前的恶魔攻击事件有可能出现错误的问题。
 团队与地城地狱火堡垒血魔当血魔正在引导灵魂飨宴时,不再使用其他能力。 恶魔领主札昆修正恶魔领主札昆的生命值被削弱到 30% 以下时,会快速连续施展两道轰隆裂隙的问题。 祖霍拉克在普通难度之下,祖霍拉克的极度混沌每一层提高 15%伤害(原为 20%)。战斗盗贼应该可以在受到强化奇异点减益效果后,再次正确使用狂舞残杀。 阿克蒙德现在不会针对不在平台上的玩家,生成出恐惧哨兵。转换到扭曲虚空时,玩家不再会掉出平台。在团队副本中,修正通往阿克蒙德的传送门在软体重置之后不再出现的问题。当阿克蒙德的影魔冲击命中多个目标之后,修正此技能未能正常移除的问题。PvP艾斯兰战场上的玩家每队人数超过 20 人才会出现远古文物,而且这项物品加上了重生计时器。
 物品恐惧预言的末日新星视觉效果现在较不明显。
 错误修正修正玩家在载入竞技场时,偶尔会导致客户端当机的问题。修正玩家在塔南森林时,无法透过宠物日誌排入宠物对战伫列的问题。修正队伍中已经有一位玩家完成了时光漫游奖励事件任务,就无法用队伍排进时光漫游地城伫列的问题。